拿到游戏手柄,在彭工的制导下,苏茜完了几局游戏,随即退了出来,紧接着彭工又从
在大家的起哄下,苏茜呢也勉强的唱了一首自己比较拿手的歌曲。在这些体验完后,彭工又带着大家体验了车内观影模式。
随着屏幕只有六十多存,但是在车内氛围以及环绕立体声扬声器的加持下,整个观影体验非常的棒,让众人包括正咋看直播的观众都连连惊呼赞叹。
等这一切体验结束,在彭总的口令下,音影娱乐模式推出,这块折叠屏幕重新升起折叠起来,车内也恢复了正常。
意犹未尽的苏茜冲着彭工笑着赞叹起来:“真的是太棒了,很难想象着居然是一辆车,感觉是将整个家庭影院和游戏机全部都搬上车了。”
听到苏茜的赞叹,彭工笑着说道:“事实上我们刚才体验的只是这套智能车机系统的一少部分,它还有很多精彩的项目和内容没有展示给大家呢,这个需要大家后续来慢慢挖掘。
虽然说我们并不造车,但是这不影响我们研究车。我们刚才所体验的这些项目其实都是我们的技术研究人员一点点根据自己的内心想法来慢慢打造出来的,这些都是他们理想中汽车应有的样子。
比如这套音影娱乐系统,就是我们的年轻技术研究人员提出来的。他们觉得就这样乘坐车辆太枯燥了,短途还好说,长途真的是太无聊了。
那么既然这辆车不需要他们来驾驶操控了,那何不可以加入一些娱乐项目。所以在大家的集思广益下,才有了刚才我们体验以及我们还没有体验到的这些精彩内容。”
听完彭工的这番介绍,苏茜也不由的点了点头说道:“坐在这里车上就能够感受到所有技术研究人员的用心,他们真的是将他们心中想象中的未来车辆一点点变为了现实,这非常了不起,向他们致敬。”
说到这,苏茜看了一眼屏幕,然后冲着彭工不由的询问:“彭工,有网友问,刚才我们体验到的这些技术未来在正式销售的车辆上面也能够体验到吗?”
听到这个问题,彭工微微摇了摇头:“说实话,我们也不知道,毕竟我们不生产汽车,自然没有这方面的决定权了。
目前来说,刚才我们所体验的这些项目技术上是没有任何问题的,完全可以落地商用。但具体车企是否会选择这些呢,这还得看车企的自身需求和考虑。
毕竟这些项目也是要增添生产制造成本的,所以可能与车企的市场定位不符,又或者说车企还有更好的选择呢,这也说不定。
另外,就是这些东西合适要钱的,最终也会被添加到车辆售价之中,由我们的消费者买单。并不是所有的消费者都可以接受这些东西,所以是否会有这个不一定。
不过我们也在积极与这些车企进行沟通,努力将这些技术和产品投入运用,并且推动这些内容项目成为车辆选配项,大家可以根据自己的喜好和需要来进行灵活选择。”苏茜在听完彭工的花后,也不由的点点头:“您说的没错,的确每个人的兴趣爱好不同,需求也各不相同,所以不一定都能够接受这些东西。