如果仅仅是真名系统、军团系统开放也就罢了,虽说真名系统会让许多在游戏内无法无天的玩家在现实内被人找麻烦,可如杨涛、宗辉等这般动则灭人公会的玩家毕竟是少数,真名系统对于大部分玩家来说并没有太大影响。
而亲密度系统更是众多玩家所期待开放的,它的开放更是受到无数玩家的热烈欢迎。
还有真字晋级系统,虽然三国战区的大部分玩家还搞不清楚这是什么,却也没有抵触。
唯有空间装备的优化和通讯功能的封锁,让玩家们接受不了。
要知道空间装备皆是游戏的标配,从来都是玩家必不可少的游戏道具,如今除了达到伪地奇及以上的空间装备外,其他空间装备居然都要被取消,这让玩家们如何接受。
况且这游戏可是征战游戏,大军一旦出征,动则数万人,吃喝拉撒所需携带的物品多的无法想象。如果没有空间装备,出兵所需要付出的代价是有空间装备时的数倍甚至更高,仅仅是长距离的运输,靠车马拉,靠船只运,不仅旷日持久且更容易被敌人切断粮道。大军色粮道一旦被断,就会陷入弹尽粮绝的死境,几乎是十战九输的局面。
而且兵马未动,粮草先行的战争方式也不是玩家们擅长的。可以说仅仅是这么一个改变便让不少玩家公会的大军陷入了万劫不复,他们大部分都是携带着空间装备内的资源率领大军深入敌军腹地,靠着极强的机动力才能在敌军腹地内生存。
空间装备这一取消,玩家大军就必须得寻找车马或船只运送大军的粮草辎重。而玩家大军一旦失去机动性,在敌军腹地内行军被敌军歼灭的几率将会大幅提升。
最主要的还是伪地奇级的空间装备是极为稀少的游戏道具,别说三国战区,就是全服各大战区加在一起,伪地奇级及以上的空间装备会不会有十件都难说。
在加上玩家对于信息的依赖度极高,通讯能力也被屏蔽的情况下,玩家的大军一个个都会变成睁眼瞎,简直寸步难行。
或许有人会想到下线打探消息后在上线调动兵马的方式。
然而一旦接战,玩家若强行下线都会被判定为死亡下线,虽然没有死亡惩罚,却需要等待十个游戏日才能上线。
十个游戏日的时间能发生的事情太多了。
而若是没有接战时下线,虽然没有限制能及时接受消息,可意义却又并不大了,除非本身就是极为擅长作战的大将,可若是真是这类能争善战之人统兵,也不会太过依赖准确的消息排兵布阵了。
这些对于如今的玩家们来说还不是最让人头疼的,最让所有玩家悲愤的是,这些系统更新早不发生晚不发生却在讨董剧情进行到最激烈的部分时发生了。
这让三国战区的玩家们难以接受了,因为他们的大军都已经处于敌军的腹地之中。
可以想见未来的数个月内,游戏内玩家手下的兵马将会遭遇一场史无前例的重创,甚至可能让整个三国战区达到近十亿的玩家兵马折损过半,无数玩家公会若是不能在最短的时间内适应新的游戏规则,只有一个个被灭的下场。
而随着对玩家公会们的大洗牌行动同时进行的是npc势力的疯狂扩张。
无数npc可以凭借着这次机会踩着三国战区近乎所有玩家的脑袋大肆扩张,因为无论是通讯系统的限制还是空间装备的取消,对于npc势力的影响都是极其轻微的,而他们又拥有着三国战区中最多的名将名士,最好的指挥能力,加上系统对他们的强化,未来的讨董剧情主角依然是他们,而大部分的玩家怕是都只能沦为座上看客了。
当然这大部分的玩家中肯定不包括杨涛等人。
而后数个月内发生的事,也正如上面所形容的一般,玩家公会和散人玩家建立的大小村镇就像是一片片麦子般被npc势力随意的割走,无数村镇被npc势力占据,成为了npc势力扩张的本钱。
当一个游戏年后讨董剧剧情基本结束时,三国战区的玩家公会已经百不十存一,大量玩家沦为npc势力的手下,npc势力也终于摆脱了玩家的干扰成为了三国战区的真正统治者。
而在这一个游戏年中一篇名为“论系统、npc与玩家之间关系”的帖子被数以亿计的三国战区玩家顶到了帖子排行榜的第一名,那多达数十亿条控诉系统与npc合伙欺压玩家的回复让这篇帖子成为了游戏论坛从开服以来点击和回复数最多的帖子,没有之一。
当然这些都是后话,此时的杨涛听到系统公告后却在准备干一票大的,他打算在这豫章郡内做一回猖狂的大盗。