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可很快卫松就发现问题了,他连续打了五拳,只有一拳打在了狼眼睛附近,打掉了8点血之外,其余那几拳只有3、4点血而已。
这效率那不完犊子了么?
狼有80点血量,比羊的50点可多多了,这一头狼得打多少拳?
但不管怎么样,得先把眼前这头赐予自己两次痛苦的家伙干掉再说。
卫松打了差不多有十七八拳,才终于将这头遇到的第一头狼干掉。
他得到了整整5点经验值,可卫松却丝毫高兴不起来。
因为他打狼脑袋的过程当中,有一拳滑向了狼嘴,被其一口咬上,直接又扣了15点血去。
这下好了,自从卫松进入副本,打完兔子又打羊,总共才失去了不到30点血。
打这一头狼,他消耗了49点血!
卫松强迫自己冷静下来,盯着不远处的荒原狼群,头脑快速分析着。
打狼脸为什么没有打羊脸有效率?
因为羊脸大!
羊脸比狼脸大是一个原因,导致自己更容易打到羊眼泡子。
还有一个更重要的原因,那就是狼脸远比羊脸灵活。
你成天吃不会动的草,脸当然也就变得木呆呆了。
人家天天吃的是会动会跑会反击的猎物,为了活下来而拼命逃离狼口,狼得费多大劲才能咬住?
长期下来,狼脸的肌肉发达程度,早就把羊脸甩没影了。
那要怎么办?
卫松的右手食中二指,开始轻轻摩擦左手无名指的根部。
其实说是转动更准确些,就像是那里有一个圈,卫松在转动那个圈。
这是他在大脑极限运转的时候,产生的下意识反应,不知道从几岁开始就养成了这种习惯。
足足数十秒的思考,卫松下了决定。
自己这点生命值,是玩不起当前这种古板的杀狼方式的。
已经不是走位能够解决的问题了,杀死一头狼,他自己也要损耗几十点生命值,卫松思考了各种走位和打狼方式,没有一种可以让他完成在生命值变为0之前,干掉五十多头狼的目标。
但如果就这样放弃高经验的荒原狼,而继续回去杀羊的话,卫松又是不甘心的,并且杀羊效率太过于低下,更何况,卫松还有一张底牌没有用。
1点额外属性点,就是他的底牌,加上之后,或许立刻就能扭转局势呢?
看起来有些夸张,但是不试试又怎能知道?
所以,又到了卫松做出选择的时候了。
朕要临幸哪一个?
力量,排除,因为他现在的力量已经足以对荒原狼形成压制了,单手就能把它摁在原地跑不起来,已经可以了。
敏捷,是有需求的,起码能够让他的出手速度更快,打狼脸的时候,可以更少一些被狼咬到,但是感觉没有起到扭转局势的作用,待定。