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卫松立刻又露出了脸盘子,荒原狼王又是一爪子,卫松继续回缩,这次荒原狼王并没有再进攻了,而是站在树下盯着卫松,似乎也在思考如何破局。
在卫松开启了探查术的眼里,又是一个“—8”从荒原狼王脑袋上飘了出来。
卫松初步估计,这个“—8”和上一个“—8”,间隔大约五秒钟左右。
如此他就有了一个对幽暗之径属性的基本了解了。
撞树之后的荒原狼王是475的血,卫松第二次观察的时候是409的血。
从他释放幽暗之径的时候,到他第二次观察的时候,差不多是10秒钟时间。
虽然数学不是很好,但此刻卫松还是能够进行快速心算的。
10秒钟,两次幽暗之径的持续伤害,大约16点血。
475—16=459
459—409=50
幽暗之径的初次伤害,是50点。
当然,这只是卫松最粗略的计算,荒原狼王自身的双防并没有计算进去,攻防之间的数据转换,卫松估计就算是自己知道明确的双方各项数据,他也很难计算出来,并不是简单攻击数值减去防御数值就是伤害量。
多年前的网络游戏都不会这么低级地进行运算了。
只是现在卫松只需要知道个表面数据就行了。
幽暗之径的强大属性绝对是给了他强大的自信的,因此卫松现在已经将干掉BOSS当成自己这次副本之行的可以搏一搏的目标了。
如今最大的问题只有一个了:
幽暗之径的持续时间,到底是多少?
卫松变得极为小心翼翼,进入树洞的时间一定不敢过长,因为他害怕自己钻入树洞的时候,幽暗之径的持续时间正好消失了,那他岂不是立刻成了瓮中之鳖了?
不,是成为树中之人了。
被封到树干中的人,简称树干人?
问题是,成为树干人还是好的,就怕灵网直接默认他的体积和树的体积都不减少,他要承受树干内部的恐怖压力,那就意味着会被瞬间秒杀。
等待是煎熬的,同时又是快乐的。
因为幽暗之径的持续时间越是没到,卫松就越紧张。
而相反的,幽暗之径的持续时间越长,卫松就越高兴,因为这意味着技能更牛逼啊!
更重要的是,只有这个技能的持续时间够长,他才能够干掉BOSS啊!
有一句话很有道理,快乐的时光总是短暂的。
卫松的等待时间并没有多久,荒原狼王又连续掉了六次血之后,幽暗之径的效果消失了。
也就是说,BOSS头顶上总共冒出来了十个“—8”。
以每两个伤害数字的时间间隔为5秒钟来计算的话,10次伤害,那就是五乘以十,总共五十秒的持续时间。
如果再加上技能刚刚释放的时候,到第一次“—8”出现的5秒钟的话,就是55秒的时间。