这种凝练程度的尸气,除了带来更高的防御属性,更强的驱动力之外,也提供了更加强大的能量转化能力。
甚至可以直接吸收低等的尸气。
因此除了吃同类的腐坏尸体之外,普通食尸鬼也成了它食谱中的一道菜。
这无疑是更高效提高实力的方法,不仅尸气可以直接利用,就连普通食尸鬼的骨骼也会被直接当做原料补充自身。
普通食尸鬼对变种来说,是比尸体更美味高效的存在,不知它们的出现会不会刺激变种的食欲。
如果会的话,那也许变种会对它们下达的唯一指令就是“快到我嘴里来”……
写完报告,吴斯有些感慨,这些内核很难想象是天然物品,不知是谁制作了这些玩意。
还有这个“融合型”内核,显然在原先食尸鬼内核的基础上又做出了改良。
关于脑内游戏会不会有其他玩家,这些内核是否出自另一名玩家这一点,吴斯觉得可能性不大。
因为这些内核全都被自己的脑内游戏打上了“劣质”、“缺陷”的标签,就连这个融合型的变种,在脑内游戏中评价也不高。
至少比自己合成的“进阶型”要低不少。
若同样是游戏玩家,又怎么会这样。
而且这个游戏名叫《救世之旅》,上次自己冒死肉身扛炸弹,被鉴定符合游戏主旨,因此开启了隐藏职业。
若对方也是玩家,做的这些事和游戏名字差距也太大了。
但正因为对方应该不是玩家,吴斯才觉得恐怖。
居然能以现有的科技水平,这么快就解析利用了一部分超凡力量,可以想象这个人?组织?国家?
未来对夏国,乃至对世界来说,也许都将是个极大的挑战。
这些暂时不是自己能干涉的层次,眼下快速提升实力才是正事。
说到提升实力,吴斯又点开了“进阶型食尸鬼内核”的说明。
进阶型食尸鬼内核:可将一定体型以上(大于内核体积三倍)的生物转化为进阶型食尸鬼,完全听命于玩家。
进阶型食尸鬼:普通食尸鬼的上位魔物,可以同类尸体、普通食尸鬼为食。
跟着是具体性能的介绍,果然,对照着变种食尸鬼的结构图,进阶型任何一项都比它要高一等。
比如变种食尸鬼是“骨骼坚韧(优秀级)”,而进阶型食尸鬼的则是“完美级”。
但这还不是最大的区别。
进阶型食尸鬼不具备号令普通食尸鬼的能力,却有两个更加独特的技能。
不死生物(普通级):只要内核尚存,玩家就可花费1万点游戏币重组魔物躯体。(每周限用一次)
食尸进化(特殊):进阶型食尸鬼可通过食尸积攒内核能量,内核能量积满后可获得进化到下一位阶的机会。(躯体完全损毁后,内核能量清零)
吴斯看着这个标有“特殊”标志的技能久久无语,这是……小精灵奇幻版?
看完了进阶食尸鬼的说明,吴斯又想到了下一个问题。
市里已经明确要支持自己的研究了,在这种情况下,自己对于实验动物的选择肯定会最大限度得到满足。
自己要选择什么动物,作为食尸鬼的原型呢?